INITRODUCCIÓN

Cada alumno debe crear su propio blog para la asignatura, cuya URL debe ser
http://informaticavirgendelacallenombreapellido.blogspot.com
El título del blog lo eliges tú, pero el contenido del blog debe estar relacionado exclusivamente con la asignatura de Informática. Regularmente debes ir añadiendo entradas al blog, en las que muestres, expliques, comentes, ilustres, etc alguno de los contenidos o actividades vistos en la asignatura, en cualquiera de las evaluaciones, o bien en la que amplíes alguno de estos contenidos, aunque no lo hayamos visto en clase, siempre que estén relacionados con el uso de las tecnologías de la información.
Antes de terminar la 2ª evaluación tu blog debe contener al menos los elementos que se incluyen en este blog del profesor, así que fíjate bien en ellos. En cada nueva entrada de este blog os indicaré un elemento que debéis incluir en el vuestro. Para saber cómo se hace debéis estar atentos en clase o acceder a los enlaces que se proporcionan. ¡Adelante!

martes, 25 de mayo de 2010

Examen final

A partir del martes 1 de junio comenzará una ronda de entrevistas individuales con los alumnos con objeto de comprobar la adquisición de los conocimientos básicos a lo largo de la asignatura. Esta prueba será de carácter eminentemente práctico, sin perjuicio de que se pueda realizar alguna pregunta relacionada con los conceptos estudiados, y consistirá en realizar cierto número de tareas básicas utilizando las herramientas con las que hemos estado trabajando durante el curso:
  • Entorno Windows XP
  • Explorador de Windows
  • Manejo de archivos y carpetas
  • Mozilla Firefox - navegación, marcadores
  • Servicios Google: buscador, correo, blogger
  • Microsoft Office 2003: Power Point, Excel, Word
  • KompoZer y edición HTML
  • Publicación de páginas web en galeón
  • The Gimp: edición y formatos de imagen

jueves, 20 de mayo de 2010

Trabajo final

Para demostrar tu destreza en el uso de las herramientas informáticas que hemos estudiado durante este curso, vas a realizar un trabajo final sobre un tema relacionado con la Informática. Para ello debes completar los siguientes pasos:
  1. Elegir el tema y comunicarlo al profesor para su aprobación. Si eliges el Tema 11 del libro de texto "Licencias de software" no es necesario que lo comuniques al profesor. NOTA: No se valorará más un trabajo por el tema elegido sino por la calidad de su elaboración y presentación.
  2. Recopilar información y materiales acerca del tema elegido: libros, revistas y otras publicaciones, marcadores a sitios web rigurosos y completos, imágenes, datos estadísticos, gráficos, tablas, entrevistas, blogs, documentos en diversos formatos, etc.
  3. Organizar la información y elaborar un esquema del tema a tratar, establecer los apartados principales y los contenidos que incluirá cada uno.
  4. Redactar y editar un documento de texto con Microsoft Word, con una extensión mínima de 6 páginas y máxima de 20, que incluya información en diversos soportes: texto, imagen, tablas, gráficos, listas y enlaces a sitios web o a otros documentos.
  5. Incluir al final del documento un apartado de "Bibliografía y referencias", donde se indiquen claramente las fuentes de las que se ha extraído la información, ya sean publicaciones impresas o digitales.
  6. Elaborar una breve presentación digital con Microsoft Power Point, de entre 4 y 8 diapositivas "ligeras", con el fin de presentar el trabajo en público.
  7. Elaborar una página web sencilla aprovechando el material recopilado, que sirva como resumen o muestra online de los contenidos del trabajo realizado. La página debe contener el mayor número de enlaces y referencias a las fuentes de información, así como a otros archivos o documentos, y se valorará la presentación y el uso de tablas e imágenes.
  8. Publicar la página en galeón. Incluir opcionalmente enlaces a los documentos elaborados para este trabajo (depende del espacio disponible)
  9. Enviar un correo al profesor con dos elementos: carpeta comprimida conteniendo todo el material elaborado y recopilado, y enlace a la página web de galeón.
  10. Realizar una presentación pública del trabajo de unos 5 min de duración.
PLAZO DE ENTREGA: Martes 15 de Junio

NOTA 1: para la calificación del trabajo final se evaluarán dos aspectos independientes:
  • Parte "científica": La calidad, rigor y profundidad de los contenidos recopilados y elaborados para el mismo.
  • Parte "informática": La presentación, orden, apariencia, uso de herramientas en una diversidad de formatos y soportes.
NOTA 2: cada trabajo debe ser elaborado individualmente, si queréis realizarlo en pareja debéis comunicarlo al profesor e incluir en un breve informe indicando de qué tareas se ha encargado cada miembro de la pareja. Se valorará negativamente el plagio de material ajeno, pudiendo llegar invalidar el trabajo final.

lunes, 17 de mayo de 2010

Editores de texto

Hoy en día es fundamental saber aprovechar las herramientas de edición de texto para presentar trabajos, informes, resúmenes, etc con un formato adecuado. Vas a utilizar la herramienta Microsoft Office Word para dar formato a un documento inicialmente sin formato. Sigue para ello los siguientes pasos:
  1. Crea en tu pendrive una carpeta llamada "Edición de texto"
  2. Guarda en ella este archivo comprimido: Word.rar
  3. Descomprímelo con Botón derecho-Extraer aquí
  4. Abre el Enunciado. Sigue los pasos al pie de la letra y cuando termines envía el documento al profesor en formato .doc, sin comprimir ni pasar a pdf.
  5. Observa la SOLUCIÓN (así es como tiene que quedar el texto al final)

lunes, 10 de mayo de 2010

Compartir imágenes en el web

Hay muchas formas de enseñar tus últimas fotos o creaciones artísticas a tus amigos y familiares, o al público en general, pero la más cómoda es publicarlas en una red social especializada como flickr:



Tu siguiente tarea consiste en crear una cuenta en este sitio, configurar tu perfil de usuario, crear al menos un álbum dentro de dicha cuenta, y subir al menos tres o cuatro imágenes creadas por ti en las prácticas de edición de imagen.
Consulta la página 170 del libro de texto para una introducción general a flickr, y luego explora el sitio web y accede a la ayuda.
Envía una invitación a un/a compañero/a y envía a tu profesor la URL de tu página personal de flickr para que pueda ver tus fotos online.
Puedes visitar mi página de prueba para comprobar cómo funciona esto.

martes, 4 de mayo de 2010

Formato y tamaño de imagen

Debes seleccionar una de tus creaciones e incluir en una nueva entrada de blog tres copias de la misma a tamaño reducido (máx 512 px) en formato jpg, gif y png respectivamente. Indica debajo de cada imagen las siguientes características:
  • formato
  • tamaño de imagen, en píxeles y megapíxeles
  • tamaño de archivo en disco, en MB
  • resolución*, en ppp=píxeles per inch (píxeles por pulgada)
  • tamaño de impresión, en cm
Puedes consultar estas características accediendo a las propiedades del archivo y desde el menú Imagen-->Tamaño de impresión de TheGimp

*Utiliza una resolución diferente para cada imagen y extrae alguna conclusión. ¿Cómo afecta la resolución al tamaño de impresión? ¿Por qué? ¿Depende la resolución del formato de archivo? ¿Cuál es el formato que menos ocupa en disco?

Ejemplo:


FORMATO: jpg
TAMAÑO: 512 x 384 px = 196608 px = 0,196 Mpx
TAMAÑO EN DISCO: 18,9 KB
RESOLUCIÓN: 72 ppp
TAMAÑO DE IMPRESIÓN: 18 x 13,5 cm


FORMATO: gif
TAMAÑO: 512 x 384 px = 196608 px = 0,196 Mpx
TAMAÑO EN DISCO: 86,9 KB
RESOLUCIÓN: 180 ppp
TAMAÑO DE IMPRESIÓN: 7,2 x 5,4 cm


FORMATO: png
TAMAÑO: 512 x 384 px = 196608 px = 0,196 Mpx
TAMAÑO EN DISCO: 301 KB
RESOLUCIÓN: 300 ppp
TAMAÑO DE IMPRESIÓN: 4,3 x 3,2 cm

miércoles, 28 de abril de 2010

Manual de The Gimp

Como manual de referencia disponemos de este estupendo tutorial organizado en 9 capítulos y desarrollado bajo licencia de libre distribución. Está orientado al uso avanzado pero os resultará muy útil para consultar cualquier duda si accedéis al capítulo adecuado:
Si vais a consultar algún capítulo, os recomiendo guardarlo en el pendrive para futuras consultas, ya que son archivos grandes y tardan un tiempo en descargar.
Además estos manuales os darán la libertad para desarrollar vuestros propios proyectos con The Gimp, como actividades de ampliación e investigación personal. Os animo a poner a prueba vuestra creatividad.